Дизайн [TutorPlace, Александр Воеводов] Создание анимации (2026)

  • Автор темы Брат Тук
  • Дата начала
Брат Тук
Брат Тук

Брат Тук

Редактор
badge 3 года с нами! badge Награда за 5000 очков репутации badge За 500 сообщений!
Регистрация
18/04/2023
Сообщения
20.581
Репутация
77.318
Автор: TutorPlace, Александр Воеводов
Название: Создание анимации (2026)

[TutorPlace, Александр Воеводов] Создание анимации (2026)

Описание:
Хотите освоить анимацию так, чтобы ваши персонажи и объекты буквально оживали на экране? Курс проведёт вас через историю, принципы, работу с ригом, констрейнами, шейпкеями, текстурами и рендером, чтобы вы уверенно создавали любые проекты!

Этот курс для тех, кто:
  • Хочет уверенно создавать анимацию понимая ключи, таймлайн и основные принципы движения
  • Мечтает собрать собственного персонажа и настроить арматуру для выразительной анимации
  • Пытается разобраться в риггинге чтобы управлять костями и весами без путаницы
С курсом вы:
  • Поймёте, как развивалась анимация и почему классические принципы остаются основой проектов
  • Разберётесь, как работать с таймлайном в Blender управляя длительностью движения в любой сцене
  • Обучитесь применять кривые анимации чтобы делать движения естественными, гибкими и более художественными
  • Изучите, зачем нужна родительская связь объектов и как она помогает управлять сложными композициями
  • Осознаете, что такое кости и арматура и как они формируют основу любого рига
  • Узнаете, чем отличается режим позы от режима редактирования и зачем использовать каждый из них
Автор курса:
Александр Воеводов Разработчик игр
Опыт в 3D графике более 10 лет, 7 лет студийного опыта в разработке игр. Работал в студии Wargaming и Antifreeze Games.

Программа:
28 уроков 4 недели

1 неделя
Урок 1. Краткое погружение в историю анимации.
Урок 2. 12 принципов анимации.
Урок 3. Таймлайн в Блендер 3D.
Урок 4. Ключи анимации.
Урок 5. Кривые анимации.
Урок 6. Родительская связь объектов.
Урок 7. Что такое кости и арматура.

2 неделя
Урок 8. Редактирование арматуры.
Урок 9. Как привязать меш к арматуре и что такое веса.
Урок 10. Разница между режимом позы и режимом редактирования.
Урок 11. Режим рисования весов.
Урок 12. Что такое констрейны трансформации и как их применять.
Урок 13. Констрейны трекинга.
Урок 14. Констрейны родительской связи.

3 неделя
Урок 15. Создаем гидравлическую ногу с помощью констрейнов.
Урок 16. Создаем мягкий объект.
Урок 17. Как анимировать текстуры.mp4
Урок 18. Как симулировать ткань.mp4
Урок 19. Что такое шейпкей.mp4
Урок 20. Использование констрейнов в механизмах.
Урок 21. Создание персонажа, подготовка рига (скелета).

4 неделя
Урок 22. Создание персонажа, арматура.
Урок 23. Создание персонажа, привязка модели к арматуре.
Урок 24. Создание персонажа, настройка кастомных костей.
Урок 25. Создание персонажа, инверсивная кинематика.
Урок 26. Создание персонажа, экшены.
Урок 27. Создание персонажа, не линейная анимация.
Урок 28. Настройки рендера видео.

Подробнее:
Авторизуйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент.

Скачать:
Авторизуйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент.
 

Создайте учетную запись или войдите, чтобы комментировать или скачивать материалы!

У вас должна быть учетная запись, чтобы оставлять комментарии

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это просто!

Авторизоваться

У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь.

Последние темы автора

Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
517
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
438
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
341
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
404
Брат Тук
Брат Тук

Похожие темы

Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
1K
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
904
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
1K
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
3K
Брат Тук
Брат Тук
Малыш Джон
Ответы
6
Просмотры
7K
Popandopolas
Popandopolas
the_robber
Ответы
2
Просмотры
4K
Aprioriks2021
grifon7483
Ответы
0
Просмотры
2K
grifon7483
grifon7483
Сверху Снизу