Программирование [Udemy, Viacheslav Makhynko] Как стать техническим художником в разработке игр (2024)

  • Автор темы Брат Тук
  • Дата начала
Брат Тук
Брат Тук

Брат Тук

Редактор
badge 3 года с нами! badge Награда за 5000 очков репутации badge За 500 сообщений!
Регистрация
18/04/2023
Сообщения
20.581
Репутация
75.903
Автор: Udemy, Viacheslav Makhynko
Название: Как стать техническим художником в разработке игр (2024)

[Udemy, Viacheslav Makhynko] Как стать техническим художником в разработке игр (2024)

Описание:

Обзор карьерных возможностей технического художника — от навыков до собеседований.
Автор: Viacheslav Makhynko

Чему вы научитесь
  • Четкие требования к профессиональным и личностным качествам для получения должности технического специалиста
  • Engines в реальном времени: обзор, конвейер рендеринга; профилирование; оптимизация
  • Написание скриптов на Python, MaxScript, MEL, VEX
  • Процедурное моделирование с помощью Houdini
  • Создание процедурных текстур и материалов с помощью Substance Designer
  • Необходимая математика для технических художников
  • Шейдеры: на основе узлов и HLSL
  • Создание конвейера производственного искусства
Материалы курса
10 разделов • 45 лекций
  • Introduction
  • Hard Skills – Real-Time Engines
  • Hard Skills – Scripting
  • Hard Skills – Procedural
  • Hard Skills – Shaders
  • Hard Skills – Math
  • Hard Skills – Establishing pipelines
  • Soft Skills
  • Planning further steps towards TechArt role
  • Course wrap-up
Требования
Опыт разработки игр / рисования / программирования не требуется, но поможет быстрее усвоить учебный материал

Описание
Технические художники — редкие специалисты в игровой разработке, которые обладают как выдающимися художественными навыками, так и техническими знаниями. Они играют важнейшую роль на всех этапах производства любого проекта. Список обязанностей технического художника настолько велик и разнообразен, что не уместился бы в этом описании. Это объясняет высокий спрос на рынке на технических художников и их самые высокие зарплаты среди всех специалистов в игровой разработке.

В огромном море онлайн-информации ключ к успеху лежит в стратегическом обучении. Поскольку интернет предоставляет практически безграничные ресурсы, крайне важно понимать, что действительно важно и на что направить свои усилия в обучении. Этот курс поможет вам сориентироваться в информационном лабиринте, выделить самое важное и сосредоточить свою энергию на том, что действительно приблизит вас к должности технического специалиста.

Этот курс закладывает основу, которая послужит путем к получению роли технического художника. Его основная идея — разъяснить все основные необходимые хард и софт навыки, необходимые для того, чтобы стать хорошим техническим художником, и дать их базовый обзор, чтобы подготовить почву для дальнейшего углубленного изучения.
Заложите основу для своего будущего успеха в динамичном мире разработки игр. Здесь начинается ваш путь к освоению роли технического художника.

Для кого этот курс:
  • Высокомотивированные новички, заинтересованные в получении должности технического художника в индустрии разработки игр
  • Геймплей/инструменты/3D-программисты стремятся привнести больше художественного подхода в процесс разработки игр
  • Опытные художники и аниматоры, желающие развить свои технические навыки
  • Геймдизайнеры, которые рассматривают возможность работы в сфере технического дизайна / технического искусства
  • Те, кто стремится создать мост между технологиями и искусством в игровой разработке
Преподаватель - Viacheslav Makhynko
Технический художник в Ubisoft с более чем 6-летним опытом работы над различными проектами класса ААА, включая Watch Dogs Legion, Far Cry 6 и Beyond Good and Evil 2.

Подробнее:
Авторизуйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент.

Скачать:
Авторизуйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент.
 

Создайте учетную запись или войдите, чтобы комментировать или скачивать материалы!

У вас должна быть учетная запись, чтобы оставлять комментарии

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это просто!

Авторизоваться

У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь.

Последние темы автора

Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
423
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
345
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
279
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
327
Брат Тук
Брат Тук

Похожие темы

Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
574
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
1K
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
1K
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
2K
Брат Тук
Брат Тук
Малыш Джон
Ответы
0
Просмотры
2K
Малыш Джон
Малыш Джон
Малыш Джон
Ответы
2
Просмотры
2K
Уилл Скарлет
Уилл Скарлет
Малыш Джон
Программирование [CodeCanyon] jQuery Shining Image
Ответы
0
Просмотры
1K
Малыш Джон
Малыш Джон
Роджерc
Ответы
0
Просмотры
2K
Роджерc
Роджерc
Сверху Снизу